အိမ် News > "" မီးဘေး၏ဓါးသွား: ပထမ ဦး စွာကြည့်ရှုမည် "

"" မီးဘေး၏ဓါးသွား: ပထမ ဦး စွာကြည့်ရှုမည် "

by Lily Mar 25,2025

ငါ Developer Mercurysteam ရဲ့နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်းကိုကစားဖို့ထိုင်တဲ့အခါစတူဒီယိုရဲ့ ဘလွေဒီ ဟာစတူဒီယို ရဲ့ ဘလိတ်ပြည်နယ် , တစ်နာရီအကြာတွင်ကျွန်ုပ်သည်စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့ကစားနေသည်ဟုခံစားခဲ့ရသလိုခံစားရသည်။ ကျွန်ုပ်၏သုံးနာရီလက်တွဲအစည်းအဝေးအဆုံးတွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်းလေ့လာတွေ့ရှိချက်များမှာတစ်ပြိုင်တည်းမှန်ကန်ကြောင်းနှင့်မှားယွင်းသောအဖြေသည်အကျွမ်းတ 0 င်သောမြေများပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

မီးဘေး၏ဓါးသွားများသည် Sony Santa Monica ၏ ဘုရားသခင့်စစ်ပွဲ ၏တိုက်ရိုက်ကိုယ်ပွားမဟုတ်သော်လည်းကန ဦး ဆင်တူခြင်းသည်ငြင်းနေသည်။ ၎င်း၏ fantasy setting, committing တိုက်ခိုက်ရေး, သရုပ်ပြသူကကျွန်တော့်ကိုအကဲဖြတ်ခြင်း, Getture ရာမသတ္တဝါတစ်အိမ်တွင်အိမ်တစ်အိမ်တွင်နေထိုင်သောတောရိုင်းအမျိုးသမီးတစ် ဦး ကိုအတူတကွစုရုံးခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်းသည်တစ်ခါတစ်ရံအလွန်အမင်းရင်းနှီးကျွမ်းဝင်နိုင်သည်။

မီးလောင်ကျွမ်းမှု၏ဓါးသွားများမှာ Labyrinth ၏ရုပ်သေးများ၏မှောင်မိုက်သောဝမ်းကွဲများကဲ့သို့ခံစားမိသောနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းထူးဆန်းရန်သူများပါရှိသည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ

ဂိမ်း၏ကမ္ဘာသည် 1980 ပြည့်လွန်နှစ်များစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည် ဇာတ်ကြောင်းသည် retro တစ်ခုဖြစ်ပြီး Viet Meelier သည်သံမဏိကျောက်တုံးများကိုကျောက်တုံးသို့လှည့်လိုက်သည်။ ဤလွဲမှားသောကျက်သရေရှိနေသော်လည်းအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဇာတ်လမ်း, ဇာတ်ကောင်များနှင့်ရေးသားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်သံသယရှိသည်။ ၎င်းသည်အလွန်အမင်းယေဘူယျနှင့်များစွာသောမေ့ထားသော Xbox 360 ခေတ်ရှိများစွာသောခေတ်၏ပြန်လည်ပတ်မှုခံစားရသည်။

မီး၏ဓါးသွား ၎င်း၏စက်ပြင်၌အများဆုံးတောက်ပထွန်းလင်း။ တိုက်ပွဲစနစ်သည် directoral တိုက်ခိုက်မှုများတွင်အမြစ်တွယ်နေပြီး Controller ပေါ်ရှိမျက်နှာခလုတ်တိုင်းကိုအသုံးချနိုင်သည်။ PlayStation Pad တွင်တြိဂံကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းကခေါင်းကိုပစ်မှတ်ထားခြင်း, ရန်သူ၏ရပ်တည်ချက်ကိုဂရုတစိုက်လေ့လာခြင်းအားဖြင့်သင်သည်သူတို့၏ကာကွယ်ရေးကိုဖြတ်သန်းနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်သူတို့၏မျက်နှာကိုကာကွယ်စောင့်ရှောက်ခြင်းသည်အူသိမ်အူမြုပ်ရန်အနိမ့်အမြင့်ကိုအနိမ့်ဆုံးရည်ရွယ်ထားခြင်းဖြင့်ရှုံးနိမ့်ခြင်းသက်ရောက်မှုများဖြစ်ပေါ်လာခြင်းအားဖြင့်ဒဏ်ရာများမှပေါက်ကွဲခြင်းမှသက်ရောက်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။

တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်အချို့သောအချိန်များကိုအမှန်တကယ်ထူးချွန်သည်။ slobbering trolls တွင်ပထမဆုံးသောအဓိကအကြီးအကဲက Slobbleing Troll တွင်ဒုတိယကျန်းမာရေးဘားတွင်သားရဲကိုဖျက်ဆီးပြီးနောက်ကုန်ဆုံးနိုင်သည့်အလယ်တန်းကျန်းမာရေးဘားရှိခဲ့သည်။ ခြေလက်များကိုသင်၏တိုက်ခိုက်မှုထောင့်ဖြင့်သင့်အား၎င်း၏လက်ဝဲလက်မောင်းကိုဖျက်သိမ်းရန်မဟာဗျူဟာအရဖြုတ်ချရန်ခွင့်ပြုသည်။ ပို. ပင်ဒီထက်ပိုပြီးသပိတ်မှောက်ကြည့်ခြင်းအားဖြင့်သင်သည် Troll ၏မျက်နှာတစ်ခုလုံးကို ဖြတ်. မျက်စိကန်းခြင်းနှင့်မျက်လုံးများကိုဖြတ်သန်းသည်အထိအားနည်းချက်ထားနိုင်သည်။

သင်၏လက်နက်များသည် မီးဘေးတွင် သိသာထင်ရှားသည့်အာရုံစိုက်မှုကိုတောင်းဆိုသည်။ လက်နက်များမှေးမှိန်နေသောလက်နက်များမှေးမှိန်သည်, သူတို့၏ထိရောက်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်, သင်သည်အစွန်းနှင့်အစွန်အဖျားကိုအမှီအခိုကင်းစွာဝတ်ဆင်ရန်, နဂါးခေါင်းကို ဆင်တူခြင်းနှင့်ဆင်တူသည်, သင်၏ဓားကိုရန်ပွဲအလယ်အလတ်ဆန့်ကျင်မှုကိုတွန်းလှန်ရန်နေရာဖန်တီးရန်လိုအပ်သည်။ သို့သော်လက်နက်တိုင်းတွင်ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုများမခွဲခြားဘဲပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုများမည်သို့ပင်ဖြစ်စေ,

မီးဖန်သားပြင်၏ဓါးသွား

9 ပုံများ

Forge သည် မီးဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ် အများဆုံးဖြစ်သည်။ လက်နက်အသစ်တွေရှာမယ့်အစားသူတို့ကိုငါခြစ်ရာကနေဖန်တီးခဲ့တယ်။ အာနလုံဘောင်ပေါ်တွင် Aran ပုံကြမ်းများပေါ်တွင်အခြေခံကျသောအခြေခံကျသောတင်းပလိတ်တစ်ခုကိုရွေးချယ်ခြင်းဖြင့်စတင်သည်။ ထို နေရာမှနေ. သင်သည်လှံအလျားကိုချိန်ညှိခြင်းသို့မဟုတ်လက်နက်များ၏အလွှာ၏အရှည်ကိုပြုပြင်ခြင်းကဲ့သို့သောရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကိုညှိနိုင်သည်။ မတူညီသောပစ္စည်းများသည်အလေးချိန်နှင့် pamina တောင်းဆိုမှုများကိုသက်ရောက်မှုရှိသည်။

အဆိုပါလက်မှုပညာဖြစ်စဉ်သည်ဒီဇိုင်းနှင့်မကိုက်ညီပါ။ ထို့နောက်သင်သည်သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုစီ၏ကွေးကောက်သည့်လိုင်းနှင့်ကိုက်ညီစေရန်ရှုပ်ထွေးသော minigame ကိုရှုပ်ထွေးစေသည့် Minigame မှတစ်ဆင့်ပန်းကန်လုံးကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည်။ သံမဏိရလဒ်များကိုအားနည်းသောလက်နက်ဖြင့်ရောင်းချခြင်းကြောင့်ရည်မှန်းချက်မှာလိုချင်သောပုံသဏ် ex ာန်ကိုတတ်နိုင်သမျှအနည်းငယ်ရိုက်နှက်နိုင်ရန်အတွက်ဖြစ်သည်။ သင်၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်ကြယ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ရရှိသည်, သင်၏လက်နက်သည်အမြဲတမ်းမချိုးဖောက်မီမည်မျှပြုပြင်နိုင်ကြောင်းဆုံးဖြတ်သည်။

အတု Minigame သည်အလွန်အမင်းအလွန်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည့်အလွန်ကောင်းသောအကြံဥာဏ်ဖြစ်သည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ

Forge Concept သည် crapping လုပ်ခြင်း, ကျွမ်းကျင်မှုဒြပ်စင်တစ်ခုပြုလုပ်ရန်, အဆိုပါဒေသများအကြားဆက်သွယ်မှုနှင့်သတ္တု၏ရလဒ်ပုံသဏ် on ာန်အကြားဆက်သွယ်မှုမသိရသေးပါ။ ဒီစိတ်ဝင်စားဖွယ်အင်္ဂါရပ်ကိုမြှင့်တင်ရန်မလွယ်ကူမီတိုးတက်မှုသို့မဟုတ်တိုးတက်မှုများသို့မဟုတ် သာ. ကောင်းသောသင်ခန်းစာများကိုအကောင်အထည်ဖော်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။

Mercurysteam ၏ဂိုးစီ၏မျှော်မှန်းချက်သည်သရုပ်ပြ၏နယ်ပယ်ထက်ကျော်လွန်သည်။ သူတို့ကကစားသမားများအနေဖြင့်သူတို့၏လက်နက်များကိုသူတို့၏လက်ဝါးကြီးအုပ်ထားသောလက်နက်များနှင့်နက်ရှိုင်းစွာချိတ်ဆက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ သတ္တုအသစ်များရှာဖွေတွေ့ရှိလာသည့်အတိုင်းသင်၏လက်နက်များကိုမြှင့်တင်ရန်သင်၏လက်နက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။ သေခြင်းစနစ်သည်ဤနှောင်ကြိုးကိုခိုင်မာစေသည်; ရှုံးနိမ့်သောအခါသင်၏လက်နက်ကိုဖယ်ရှားခြင်းနှင့်၎င်းမပါဘဲပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းဖြစ်သော်လည်း၎င်းကိုပြန်လည်ရယူရန်စိန်ခေါ်နေသည်။ ဒီဟာကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးတစ်ခုလုံးနဲ့ပတ်သက်ပြီးဘယ်လိုပြသလဲဆိုတာကိုကြည့်ဖို့ငါကြည့်ဖို့စိတ်အားထက်သန်နေပါတယ်။

Mercurysteam သည် Dark Souls နှင့်၎င်း၏မောင်နှမများအားလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုများပေးသောကြောင့်မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်များနှင့်မောင်နှမများမှအတွေးအခေါ်များစွာကိုထည့်သွင်းထားကြောင်းအံ့အားသင့်စရာမဟုတ်ပါ။ သို့သော် မီးလောင်ကျွမ်းမှု၏ဓါးသွားများသည် Mercurysteam ၏တည်ထောင်သူများကတီထွင်ထုတ်လုပ်သည့် 2000 ပြည့်နှစ်များအစောပိုင်းက 12000 ပြည့်နှစ် များ အစောပိုင်းက 12000 ပြည့်နှစ်များအစောပိုင်းကစီစဉ်ထားပြီးဝိညာဉျရေးအတွက်ရှေ့ပြေး၏ရှေ့ပြေးအဖြစ်သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ နည်းလမ်းများစွာတွင် developer များသည်သူတို့ထွက်ခွာသွားသည့်နေရာတွင်ဆက်လက်ထွက်ခွာသွားကြသည့်နေရာများဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည့်နေရာများသည် GENRE မှအခြားစတူဒီယိုများကပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ပဟေ les ိများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်ကမ္ဘာပေါ်တွင် completion အပေါ်မှတ်ချက်ပေးရန်ကူညီနိုင်သည့်သူ၏ငယ်ရွယ်သောအဖော် ADSO မှ Aryan ကိုပူးပေါင်းခဲ့သည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ

ကျွန်ုပ်၏ Warthrough တစ်လျှောက်လုံးတွင် MercurySTEM ၏လှုံ့ဆော်မှုများ, အမှောင်ထု၏ တီထွင်မှုများနှင့် စစ်ပွဲဆင်နွှဲသောကမ္ဘာ့ဒီဇိုင်းများနှင့်ကမ္ဘာ့ဗျူဟာ များ၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှု၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုခံစားခဲ့ရသည်။ သို့တိုင်ဤလွှမ်းမိုးမှုများသည် မီးဘေး မပြုလုပ်ပါ။ ယင်းအစားသူတို့သည်ကျယ်ပြန့်သောအတွေးအခေါ်များ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်၎င်းတို့သည်၎င်း၏ထင်ရှားသော touchstones မှအကွာအဝေးကိုဝေးကွာသောထူးခြားသောစာရွက်ကိုဖန်တီးသည်။

ငါဂိမ်းရဲ့မျှတတဲ့ယေဘုယျမှောင်မိုက်တဲ့စိတ်ကူးယဉ်စိတ်ကူးယဉ်ချိန်ညှိခြင်းနှင့်အထူးသဖြင့်နာရီပေါင်း 60 နာရီစွန့်စားမှုကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်စွမ်းတွင်အထူးသဖြင့်နာရီပေါင်း 60 နာရီစွန့်စားမှုကိုကြိုတင်ပြင်ဆင်ရန်စွမ်းရည်ရှိသည်။ သို့သော်သင်၏အတုဓါးသွားများနှင့်သင်ရင်ဆိုင်နေရသောရန်သူများအပေါ်နက်ရှိုင်းသောဆက်ဆံရေးသည်ကျွန်ုပ်အားနှိုက်နှိုက်ချွတ်ချွတ်စိတ်ဝင်စားခဲ့သည်။ Elden Ring နှင့် Monster Hunter ကဲ့သို့သောရှုပ်ထွေးသောနှင့် obtuse ဂိမ်းများသည်ခေတ်ရေစီးကြောင်းအဆစ်ဖြစ်လာသည့်ခေတ်တ 0 ှမ်းရှိခေတ်တွင် မီးလောင်ကျွမ်းမှုသည် ကစားပွဲအသိုင်းအဝိုင်းကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ရာတစ်ခုခုကိုကမ်းလှမ်းရန်အလားအလာရှိသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ