বাড়ি News > মারিও ব্রাদার্স: নিন্টেন্ডো "এডজিয়ার" পিচ প্রত্যাখ্যান করেছে

মারিও ব্রাদার্স: নিন্টেন্ডো "এডজিয়ার" পিচ প্রত্যাখ্যান করেছে

by Aiden Feb 08,2025

প্রিয় প্লাম্বার ভাই, মারিও এবং লুইগি, তাদের লেটেস্ট গেমে প্রায় আরও গর্বিত, আরও পরিপক্ক পরিবর্তন পেয়েছেন। যাইহোক, নিন্টেন্ডো হস্তক্ষেপ করেছিল, শিল্প দিকটিকে আরও পরিচিত শৈলীর দিকে ফিরিয়ে নিয়েছিল। চলুন মারিও এবং লুইগি: ব্রাদারশিপ-এর উন্নয়ন যাত্রায় খোঁজ নেওয়া যাক।

বিভিন্ন শৈল্পিক শৈলী অন্বেষণ

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

নিন্টেন্ডো এবং অ্যাকুয়ারের ছবি

নিন্টেন্ডোর ওয়েবসাইটে 4 ডিসেম্বরের "ডেভেলপারকে জিজ্ঞাসা করুন" বৈশিষ্ট্যে, গেমের বিকাশকারী, অ্যাকুইয়ার, আইকনিক ভাইদের আরও কঠিন সংস্করণ সমন্বিত একটি প্রাথমিক নকশা প্রকাশ করেছে। নিন্টেন্ডো অবশ্য অনুভব করেছিল যে এটি প্রতিষ্ঠিত মারিও এবং লুইগি নান্দনিকতা থেকে অনেক দূরে বিচ্যুত হয়েছে৷

ডেভেলপার আকিরা ওটানি এবং টোমোকি ফুকুশিমা (নিন্টেন্ডো) এবং হারুউকি ওহাশি এবং হিটোমি ফুরুতা (অ্যাকোয়ায়ার) এর লক্ষ্য ছিল সিরিজের "3D ভিজ্যুয়াল যা অনন্য আবেদন আনবে" তৈরি করা, এটিকে অন্যান্য মারিও শিরোনাম থেকে আলাদা করে। এই সাধনা পরীক্ষা-নিরীক্ষার দিকে পরিচালিত করে এবং একটি উল্লেখযোগ্যভাবে ভিন্ন, এডজিয়ার মারিও এবং লুইগি তৈরি করে৷

ফুরুটা হাসতে হাসতে প্রাথমিক নকশাটি বর্ণনা করেছেন, ব্যাখ্যা করেছেন যে নিন্টেন্ডোর প্রতিক্রিয়া একটি স্বতন্ত্রভাবে স্বীকৃত মারিও এবং লুইগি শৈলীর প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছে। পরবর্তী সভা এবং সিরিজের সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্যগুলির রূপরেখার একটি নথি শিল্পের দিকনির্দেশকে পুনরায় ফোকাস করতে সাহায্য করেছিল। ফুরুতা স্বীকার করেছেন যে এমনকি তিনি খেলোয়াড়ের দৃষ্টিভঙ্গি বিবেচনা করে এডজিয়ার ডিজাইনের উপযুক্ততা নিয়ে প্রশ্ন তুলেছেন।

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

দলটি শেষ পর্যন্ত পিক্সেল অ্যানিমেশনের আকর্ষণের সাথে চিত্রিত উপাদানের আবেদন (গাঢ় রূপরেখা, কালো চোখ) মিশ্রিত করেছে, গেমটির জন্য একটি অনন্য শৈলী তৈরি করেছে। Otani যোগ করেছেন যে Nintendo Acquire-এর অনন্য শৈলীকে উৎসাহিত করার সময়, মারিওর সারমর্ম রক্ষা করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ছিল, এই দুটি উপাদানের ভারসাম্যমূলক কাজকে হাইলাইট করে৷

ডেভেলপমেন্ট চ্যালেঞ্জ নেভিগেট করা

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

অধিগ্রহণ করুন, কম প্রাণবন্ত, আরও গুরুতর শিরোনামের জন্য পরিচিত যেমন অক্টোপ্যাথ ট্রাভেলার এবং ওয়ে অফ দ্য সামুরাই সিরিজ, স্বাভাবিকভাবেই একটি গাঢ় স্বরের দিকে অভিকর্ষিত। ফুরুতা এই সহজাত পক্ষপাত স্বীকার করেছেন। একটি বিশ্বব্যাপী স্বীকৃত IP-এর সাথে কাজ করা এই স্কেলের সহযোগিতায় কম অভ্যস্ত স্টুডিওর জন্য একটি অনন্য চ্যালেঞ্জও উপস্থাপন করেছে।

অবশেষে, সহযোগিতা উপকারী প্রমাণিত হয়েছে। মারিও এবং লুইগি সিরিজের মজাদার, বিশৃঙ্খল অ্যাডভেঞ্চারকে অগ্রাধিকার দেওয়ার দলের সিদ্ধান্তের ফলে একটি উজ্জ্বল, আরও অ্যাক্সেসযোগ্য খেলা হয়েছে। এছাড়াও তারা নিন্টেন্ডোর ডিজাইন দর্শন থেকে মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করেছে, স্বচ্ছতা এবং খেলার ক্ষমতা উন্নত করেছে।

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No