বাড়ি News > মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস সাক্ষাত্কার: অয়েলওয়েল বেসিনের শীর্ষস্থানীয় নু উদারার সাথে দেখা করুন - প্রথমে আইজিএন

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস সাক্ষাত্কার: অয়েলওয়েল বেসিনের শীর্ষস্থানীয় নু উদারার সাথে দেখা করুন - প্রথমে আইজিএন

by Jacob Mar 14,2025

শুষ্ক মরুভূমি এবং লীলাভ বন থেকে জ্বলন্ত আগ্নেয়গিরি এবং বরফ টুন্ড্রাস পর্যন্ত, * মনস্টার হান্টার * সিরিজটি বিভিন্ন পরিবেশের একটি অত্যাশ্চর্য অ্যারে নিয়ে গর্ব করে, প্রতিটি অনন্য বাস্তুতন্ত্র এবং দানবগুলির একটি মনোমুগ্ধকর কাস্ট সহ টিম করে। এই অনিচ্ছাকৃত জগতগুলি অন্বেষণ করা, তাদের ল্যান্ডস্কেপগুলি শিকারের উপর দিয়ে যাওয়া, * মনস্টার হান্টার * অভিজ্ঞতার মূল উপাদান। এটি ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বশেষতম কিস্তি *মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস *এর পক্ষে সত্য। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনাঞ্চলের পরে, শিকারিরা বিশ্বাসঘাতক তেলওয়েল অববাহিকায় প্রবেশ করবে, এটি আগুন এবং তেলসিল্ট দ্বারা চালিত একটি জমি। এখানে, তারা সান্দ্র তেল এবং জ্বলন্ত ম্যাগমা দ্বারা দম বন্ধ করা পথগুলি নেভিগেট করবে। আপাতদৃষ্টিতে বন্ধ্যা উপস্থিতি সত্ত্বেও, ঘনিষ্ঠ পরিদর্শন জীবনের এক বিস্ময়কর প্রাচুর্য প্রকাশ করে: ছোট প্রাণীগুলি ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা একটি প্রাচীন সভ্যতার অবশিষ্টাংশগুলিতে ছড়িয়ে পড়ে।

উভয় *মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড *এবং *মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস *এর পরিচালক ইউয়া টোকুদা তেলওয়েল বেসিনের নকশায় আলোকপাত করেছেন:

"পতনের সময়, অয়েলওয়েল বেসিনটি কাদা এবং তেল দিয়ে ভরা একটি জায়গা। যখন ফায়ারস্প্রিং নামে পরিচিত প্রবণতাটি আসে তখন এটি তেলসিল্টকে দূরে সরিয়ে দেয় এবং প্রচুর পরিমাণে পোড়া-তেল এবং সট অদৃশ্য হয়ে যায়, খনিজ শিল্পগুলি এবং ম্যানমেড আর্টিফ্যাক্টসের মূল রঙটি প্রকাশ করে।

নিচে

খেলুন আমরা প্রথম *মনস্টার হান্টার *গেমের পরিচালক এবং *ওয়াইল্ডস *এর নির্বাহী পরিচালক এবং আর্ট ডিরেক্টর এর পরিচালক কানাম ফুজিওকার সাথে তেলওয়েল বেসিনের ধারণার গভীরতর গভীরতা প্রকাশ করি।

"আমাদের উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনে দুটি অনুভূমিকভাবে বিস্তৃত লোকাল ছিল, তাই আমরা তেলওয়েল বেসিনটিকে একটি উল্লম্বভাবে সংযুক্ত জায়গা হিসাবে গড়ে তোলার সিদ্ধান্ত নিয়েছি," আপনি যখন শীর্ষ, মাঝের এবং নীচের স্তরের মধ্যে ভ্রমণ করেন তখন পরিবেশটি সামান্য পরিবর্তিত হয়। সূর্যের আলো শীর্ষে পৌঁছে যায়, যেখানে আপনি কাদা হিসাবে গেথ করেন, এবং নীচের অংশে আপনি যান, হট দ্য প্লেস ল্যাভা, হট দ্য প্লেস ল্যাভা "

টোকুদা যোগ করেছেন:

"মাঝারি থেকে নীচের স্তর পর্যন্ত, আপনি জলজ জীবনের বিপরীতে নয় এমন প্রাণীগুলি দেখতে পাবেন যা আপনাকে গভীর সমুদ্র বা ডুবো আগ্নেয়গিরির কথা মনে করিয়ে দিতে পারে। *ওয়ার্ল্ড *-তে আমরা জলজ প্রাণীগুলি পৃষ্ঠের উপরে জীবনযাপন করলে এটি কেমন লাগবে তার ধারণাটি ব্যবহার করে কোরাল পার্বত্য অঞ্চলের বাস্তুতন্ত্র তৈরি করেছি এবং আমরা তেলওয়েল তৈরি করার প্রক্রিয়াটিতে যে জ্ঞানটি অর্জন করেছি তা ব্যবহার করেছি।

এই জ্বলন্ত জঞ্জাল জমি প্রচুর পরিমাণে রূপান্তরিত করে, প্রাণশক্তি দিয়ে ফেটে। ফুজিওকা এই নাটকীয় বিপরীতে হাইলাইট করে:

তিনি ব্যাখ্যা করেছেন, "পতিত ও প্রবণতা চলাকালীন, ধোঁয়াটি তেলওয়েল বেসিনের মতো সর্বত্র থেকে বেরিয়ে আসে যেমন এটি একরকম আগ্নেয়গিরি বা গরম বসন্তের মতো,"

অয়েলওয়েল বেসিনের অনন্য বাস্তুতন্ত্র এটিকে আলাদা করে দেয়। তার তেলসিল্ট কভারিংয়ের নীচে আপাতদৃষ্টিতে প্রাণহীন থাকাকালীন, এটি জীবনের এক বিস্ময়কর অ্যারে সমর্থন করে: শেলফিশ, কাঁচা মাংস সরবরাহকারী ছোট দানব, ছোটদের উপর বৃহত্তর দানব, ভূতাত্ত্বিক শক্তিতে সমৃদ্ধ অণুজীবগুলি এবং তেলসিল্টের নীচে লুকানো খনিজ এবং অণুজীবগুলি। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট ফরেস্টের সূর্যের আলো এবং নিরামিষভোজ ভিত্তিক বাস্তুতন্ত্রের বিপরীতে, তেলওয়েল বেসিন ভূ-তাপীয় শক্তিতে সাফল্য লাভ করে।

অয়েলওয়েল বেসিনের দানবগুলি সমানভাবে পৃথক। রম্পোপোলো, একটি গ্লোবুলার, সুই-জাতীয় দাঁতযুক্ত ক্ষতিকারক প্রাণী, এটি একটি প্রধান উদাহরণ। ফুজিওকা এর নকশা ব্যাখ্যা করে:

তিনি বলেন, "আমরা এটিকে একটি কৌতুকপূর্ণ দানব হিসাবে ডিজাইন করেছি যা জলাবদ্ধতায় বাস করে এবং খেলোয়াড়দের জন্য এটির সংরক্ষণ করা বিষাক্ত গ্যাস ব্যবহার করে বিশৃঙ্খলা তৈরি করে," তিনি বলেছেন।

টোকুডা যোগ করেছেন যে রম্পোপোলো প্যালিকো সরঞ্জামগুলি "মজাদার", এটি প্রথম অভিজ্ঞতা অর্জনের পরে একটি অনুভূতি প্রতিধ্বনিত হয়েছিল।

আজারাকানের শিখা

আরেকটি নতুন দানব, আজারাকান, স্কারলেট ফরেস্টের কঙ্গালালার চেয়ে পাতলা হলেও একটি বিশাল, জ্বলন্ত গরিলার সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ।

অয়েলওয়েল অববাহিকায় বসবাসকারী আরেক নতুন দানব আজারাকান একটি বিশাল, জ্বলন্ত গরিলার স্মরণ করিয়ে দেয়। তবে স্কারলেট ফরেস্টের কঙ্গালালার বিপরীতে এটি আরও পাতলা সিলুয়েট ধারণ করে।

রম্পোপোলো এবং আজারাকান ব্যাটেলিং প্রদর্শিত একটি ভিডিও আজারাকানের অনন্য লড়াইয়ের স্টাইল প্রকাশ করেছে - মার্শাল আর্ট এবং শক্তিশালী স্ল্যামের মিশ্রণ।

টোকুডা আজারাকানের নকশা ব্যাখ্যা করেছেন:

তিনি বলেন, "সাধারণত যখন আমরা ফ্যানড বিস্টগুলি ডিজাইন করি, তখন তাদের পোঁদগুলি মাটিতে কম থাকে, শিকারীর সাথে চোখের স্তরের দিকে তাদের মাথা রাখে," তিনি বলেছিলেন। "আমরা ভেবেছিলাম যে এটি দানবটি যে হুমকিটি পোজ দিয়েছিল তা বোঝার জন্য এটি আরও কঠিন করে তুলতে পারে। কুস্তিগীর যা এর শারীরিক শক্তি হাইলাইট করে এটি একটি দৈত্য যা শক্তি, শারীরিক আক্রমণ এবং শিখাগুলির সাথে একত্রিত হয়, যেখানে এটি কোনও কিছু গলে যায় এবং এটি আপনাকে টস করে ""

ফুজিওকা যোগ করেছেন:

"পরের উপস্থিতির পরে একটি অনন্য দৈত্যের সাথে আমরা ভেবেছিলাম যে এটি এমন একটি দানব যুক্ত করার জন্য এটি একটি ভাল সময় হতে পারে যার শক্তিগুলি বোঝা সহজ। এভাবেই আমরা আজারাকান পেয়েছি It

অয়েলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রের আজারাকানের উচ্চ অবস্থানটি তার চটকদার, জ্বলন্ত আক্রমণে স্পষ্টভাবে প্রমাণিত হয়েছে, রম্পোপোলোর স্টিলথিয়ার কৌশলগুলির সাথে তীব্রভাবে বিপরীত। ফুজিওকা আজারাকানের নকশার বিবর্তন বর্ণনা করেছেন:

তিনি বলেন, "প্রথমে এটি কেবল শারীরিকভাবে শক্তিশালী দৈত্যের মতো ছিল। দেবতা অ্যাকালা আমরা এর সামনে যে কোনও কিছু গলে যাওয়ার জন্য পর্যাপ্ত তাপ এবং শক্তি দিয়েছি, যা এটিকে আরও বেশি ব্যক্তিত্বকে ধরে ফেলবে বা যে কোনও বিষয়টিকে হট করে তৈরি করতে চাইবে এবং এটি একটি অযৌক্তিক বলে মনে করতে চাইবে। চারপাশে। "

রম্পোপোলোর কৌতুকের বিপরীতে, আজারাকানের নকশাটি সোজা শক্তিকে জোর দেয়। সরল আন্দোলন এড়ানোর জন্য, দলটি বিকাশ জুড়ে ক্রমবর্ধমান চটকদার আক্রমণ যুক্ত করেছে।

"আমরা প্রচুর বিভিন্ন আকর্ষণীয় কৌশল যুক্ত করে রেখেছি, যেমন এটি বাতাসে ঝাঁপিয়ে পড়ছে, নিজেকে বলিয়ে এবং মাটিতে পড়ে গেছে," তিনি বলেছেন।

তৈরিতে একটি দৈত্য প্রজন্ম

তেলওয়েল বেসিনের শীর্ষস্থানীয় শিকারী হিসাবে সুপ্রিমকে রাজত্ব করা হ'ল "ব্ল্যাক ফ্লেম" - এটি নু উদরা হিসাবে প্রকাশিত হয়েছে। এই অক্টোপাসের মতো প্রাণী, জ্বলনযোগ্য তেল, স্লিথার এবং রিথগুলি জুড়ে covered াকা। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমির রে ডা (বজ্রপাত) এবং স্কারলেট ফরেস্টের উথ ডুনা (জল) এর মতোই, নু উদরা তার পরিবেশের উপাদান - আগুনের আদেশ দেয়।

ফুজিওকা নু উদরার অনুপ্রেরণা ব্যাখ্যা করেছেন:

তিনি বলেন, "হ্যাঁ, এটি অক্টোপাস ছিল।

টোকুডা নু উদার যুদ্ধের সংগীতের রাক্ষসী প্রভাব নোট করে:

"আমাদের সুরকাররা ব্ল্যাক ম্যাজিকের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো বাক্যাংশ এবং বাদ্যযন্ত্রগুলি অন্তর্ভুক্ত করেছিল," তিনি বলেছেন। "আমি মনে করি এটি সংগীতের একটি অনন্য এবং ভাল অংশ হিসাবে শেষ হয়েছে।"

নু উদরার কব্জি আন্দোলনগুলি মনস্টার হান্টার ত্রি থেকে লেগিয়াক্রাসের মতো অতীত দানবগুলির প্রতিধ্বনি করে। এই তাঁবুযুক্ত দৈত্যটি টোকুদা এবং ফুজিওকা উভয়ের জন্য একটি দীর্ঘকালীন উচ্চাকাঙ্ক্ষা উপস্থাপন করে:

টোকুদা বলেছেন, "টিআরআই-তে একটি ধারণা ছিল ডুবো যুদ্ধের লড়াই, তাই আমি তৎকালীন একটি অক্টোপাস-আকৃতির দৈত্যের জন্য একটি প্রস্তাব লিখেছিলাম, এর স্বতন্ত্র ডুবো জলের গতিবিধির উপর জোর দিয়েছিলাম।" প্রযুক্তিগত বিষয়গুলি সহ, যদিও আমি এই সময়ের জন্য সেই প্রস্তাবটি ধরে রেখেছি তা আমাদের বাস্তবায়িত করা থেকে বিরত রাখে। "

ফুজিওকা নু উদরার নকশায় ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোসের মতো অতীতের তাঁবুযুক্ত দানবগুলির প্রভাব নিয়ে আলোচনা করেছেন:

তিনি বলেন, "আমরা সর্বদা এমন দানবদের ব্যবহার করতে আগ্রহী যারা তাদের যে মুহুর্তগুলিতে দাঁড় করত সেখানে এমন মুহুর্তগুলিতে এমনভাবে চলাচল করে, কারণ তাদের সিলুয়েট এবং তারা যে ধারণাটি দেয় তা অঙ্গ এবং ডানাযুক্ত স্ট্যান্ডার্ড দানবগুলির মতো কিছুই নয়," তিনি বলেছেন। হান্টার 2 (ডস) যেখানে আপনি ইয়াম সুসুকির মুখোমুখি হলেন একটি গভীর বনে পাহাড়ের উপর দিয়ে ভাসমান, "এটি আপনার উপরে উড়তে দেখুন, 'হেকটি কী?' আমি মনে করি ক্রিপটিডসের মতো কিছুটা অদ্ভুত কিছু দেখে আপনি এক ধরণের দু: সাহসিক অনুভূতি পেয়েছেন। "

টোকুদা যোগ করেছেন:

"আপনি জানেন, আমিই সেই ব্যক্তি যিনি সেখানে (ইয়াম সুসুকামি) রেখেছিলেন।"

নু উড্রার উপলব্ধি টোকুদা এবং ফুজিওকা উভয়ের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য কৃতিত্বের প্রতিনিধিত্ব করে, বহু বছরের জমে থাকা ধারণা এবং প্রযুক্তিগত অগ্রগতি মূর্ত করে তোলে।

"যদিও ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোস এমন দানব ছিলেন যা আপনাকে সেখানে একটি পর্যায়ে স্থির করার সময় তাদের তাঁবু নিয়ে আক্রমণ করেছিল, নু উদরা তার শারীরিক বৈশিষ্ট্যগুলি অবাধে ঘুরে দেখার জন্য সেফালোপড হিসাবে ব্যবহার করে। সেভাবে, গেমপ্লেটি এটি সক্ষম করে এমন কিছু হিসাবে দেখা যেতে পারে যা আমরা এখানে প্রথমবারের মতো চেষ্টা করছি।"

ফুজিওকা অবিরত:

"এর মতো তাঁবুযুক্ত দানবরা প্রচুর প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ তৈরি করে, যেমন এটি ভূখণ্ড এবং এর টার্গেটের ক্ষেত্রে নিয়ন্ত্রণ করে।

টোকুদা যোগ করেছেন, "আমরা যখন পরীক্ষাগুলি দেখেছি, তখন আমরা এটিকে তেলওয়েল বেসিনের শীর্ষস্থানীয় শিকারী করে তুলতেও ভেবেছিলাম।"

"যদিও প্রযুক্তিগত কারণে আমি প্রত্যাখ্যান করেছি এমন অসংখ্য প্রস্তাব রয়েছে, তবে মনে হয় অবশেষে আমি এই সময়ের মধ্যে একটির চেষ্টা করতে যাচ্ছি।"

নু উড্রার অ্যানিমেশনগুলি সূক্ষ্ম বিশদ প্রদর্শন করে, বিশেষত পাইপগুলির চারপাশে মোড়ানো এবং ছোট ছোট গর্তগুলিতে চেপে ধরার ক্ষমতা। ফুজিওকা এই অ্যানিমেশন তৈরির চ্যালেঞ্জ এবং পুরষ্কার বর্ণনা করেছেন:

"আমরা এইবার নু উদরার সাথে নমনীয় দেহগুলি চিত্রিত করার বিষয়ে প্রচুর কাজ করেছি," তিনি বলেছেন। "উন্নয়নের শুরুতে আমরা বেশ অযৌক্তিক ধারণাগুলি নিয়ে আসার চেষ্টা করি, আমরা আসলে সেগুলি অর্জন করতে পারি কিনা তা আমাদের নিজের কাছে একটি চ্যালেঞ্জ, এবং এটি আমাদের শিল্পীদের জন্য প্রচুর চ্যালেঞ্জের কারণ হয়ে দাঁড়ায়, তবে চূড়ান্ত পণ্যটি যদি এটি দেখতে সক্ষম হয় তবে এটি দেখতে সক্ষম হলেও এটি রূপ নিতে সক্ষম হয়।"

টোকুডা উন্নয়ন থেকে একটি স্মরণীয় মুহুর্তের বিবরণ দেয়:

টোকুদা বলেছেন, "যখন আমরা প্রথমে এটির একটি গর্তের ভিতরে যাওয়ার আন্দোলনটি বাস্তবায়ন করেছি, তখন একজন অ্যানিমেটর আমাকে বলেছিলেন, 'আপনি যখন এটি দুর্বল করেন এবং এটি তার নীড়ের দিকে ফিরে যেতে শুরু করে, দয়া করে এখানে এক মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করুন!'," টোকুদা বলেছেন। অ্যানিমেটরটিও এত সন্তুষ্ট লাগছিল। "

ফুজিওকা নু উদরার জটিল অ্যানিমেশনগুলিতে গর্ব প্রকাশ করেছেন:

ফুজিওকা বলেছেন, "এটি দেখার সুযোগ পাওয়া সহজ নাও হতে পারে, তবে এটি পাইপের চারপাশে জড়িয়ে থাকা অবস্থায় যেভাবে চারদিকে ঘুরে বেড়ায় তাও এত ভালভাবে তৈরি করা হয়েছে।"

নু উদ্রা লড়াই করা তার নমনীয় শরীর এবং অসংখ্য তাঁবুগুলির কারণে একটি অনন্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে। টোকুদা এটিকে পরাস্ত করার বিষয়ে পরামর্শ দেয়:

"এর দেহ নিজেই মোটামুটি নরম, এবং এর প্রচুর ভাঙ্গনযোগ্য অংশ রয়েছে," আমি মনে করি হান্টারদের কীভাবে আক্রমণ করা যায় তা কীভাবে নির্ধারণ করা যায় সে সম্পর্কে চিন্তা করা উচিত। একটি তাঁবু কেটে ফেলাও তার প্রভাবের আক্রমণগুলির ক্ষেত্রটিকেও সংক্ষিপ্ত করে তুলবে, এটি আরও বেশি সহজ করে তুলতে পারে, কারণ এটি আরও বেশি উপকারে যেতে পারে।

ফুজিওকা যোগ করেছেন:

"আমরা যখন এই দৈত্যটি ডিজাইন করেছি, আমি ভেবেছিলাম এটি এমন একটি যা এমনভাবে মোকাবেলা করা যেতে পারে যা এই অর্থে একটি অ্যাকশন গেমের মতো যে এর অংশগুলি ধ্বংস করা আপনাকে এটিকে পরাস্ত করতে আরও কাছাকাছি যেতে সহায়তা করতে পারে। গ্রাভিওস হ'ল আপনি তার শক্ত বর্মটি ধ্বংস করার সাথে সাথে এটি পরাজিত করার মতো একটি উপায় আবিষ্কার করেছেন, ডানদিকে একটি দৈত্যের গতিবিধির সাথে নজর রাখার ক্ষমতা এবং ব্যবহার করার জন্য নিখুঁতভাবে চেষ্টা করার জন্য এটি ব্যবহার করার জন্য এবং নিখুঁতভাবে চেষ্টা করুন।

একটি স্বাগত পুনর্মিলন

অয়েলওয়েল বেসিনে গ্রাভিওস রিটার্নের বৈশিষ্ট্যও রয়েছে, যা সর্বশেষ মনস্টার হান্টার প্রজন্মের চূড়ান্ত দেখা যায়। টোকুডা গ্রাভিওসের অন্তর্ভুক্তি ব্যাখ্যা করে:

"যখন আমরা অয়েলওয়েল বেসিনের পরিবেশের সাথে মেলে এমন দানবদের কথা ভাবছিলাম, তখন গেমের সামগ্রিক অগ্রগতিতে অর্থবোধ করুন এবং অন্য কোনও দানবদের সাথে খুব একই রকম খেলবেন না, আমরা ভেবেছিলাম যে আমরা গ্রাভিওসকে একটি নতুন চ্যালেঞ্জের মতো বলে মনে করতে পারি এবং সিদ্ধান্ত নিয়েছি যে এটি আবার প্রদর্শিত হবে," তিনি বলেছিলেন।

গ্রাভিওসের হার্ড শেল একটি অনন্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে, ক্ষত সিস্টেমের কৌশলগত ব্যবহার এবং অংশ ভাঙ্গার প্রয়োজন।

টোকুডা ওয়াইল্ডসে গ্রাভিওসের নকশায় বিশদ বিবরণ:

টোকুদা বলেছেন, "পূর্বের শিরোনামগুলি থেকে এই গেমটিতে গ্রাভিওসকে এনে দেওয়ার সময়, আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে এটির এখনও তার কঠোরতার মতো স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য রয়েছে।" শিকারীরা ক্ষত ব্যবস্থা এবং অংশ ভাঙ্গার ভাল ব্যবহার করার সাথে সাথে আরও বেশি ক্লু খুঁজে পাওয়ার জন্য ""

গ্রাভিওস ফিরে আসার সময়, এর কিশোর রূপ বাসারিওস অনুপস্থিত রয়ে গেছে। বিকাশকারীরা দৈত্য নির্বাচনের বিষয়ে তাদের সতর্ক পদ্ধতির উপর জোর দেয়, প্রতিটি পুনরায় প্রদর্শিত দৈত্যকে গেমের নকশায় নির্বিঘ্নে ফিট করে তা নিশ্চিত করে।

অয়েলওয়েল বেসিন একটি রোমাঞ্চকর শিকারের অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়, এখানে আলোচিতদের বাইরেও বিভিন্ন দানবগুলির বিভিন্ন অ্যারে বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

ট্রেন্ডিং গেম