বাড়ি News > মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: বিকাশকারীদের দ্বারা প্রকাশিত অস্ত্রের পরিবর্তনগুলি - প্রথমে আইজিএন

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: বিকাশকারীদের দ্বারা প্রকাশিত অস্ত্রের পরিবর্তনগুলি - প্রথমে আইজিএন

by Penelope May 01,2025

প্রতিটি নতুন মনস্টার হান্টার রিলিজের সাথে, ভক্তরা তাদের প্রিয় অস্ত্রগুলি সর্বশেষতম কিস্তিতে কেমন অনুভব করবে তা অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করে। ১৪ টি অস্ত্রের প্রতিটি ধরণের অনন্য বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা প্রতিটি গেমের নকশার সাথে মানিয়ে যায়। উদাহরণস্বরূপ, মনস্টার হান্টার: বিশ্ব বিভাগযুক্ত অঞ্চলগুলি নির্মূল করেছে, যখন মনস্টার হান্টার রাইজ ওয়্যারব্যাগ অ্যাকশন চালু করেছে। মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস যেমন একটি বিরামবিহীন শিকারের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করার লক্ষ্য নিয়েছে, আমরা গেমের আর্ট ডিরেক্টর এবং এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর, কানাম ফুজিওকা এবং ইউয়া টোকুদা পরিচালক, এর সাথে অস্ত্র টিউনিং ধারণাগুলি আবিষ্কার করেছি। মূল মনস্টার হান্টারকে পরিচালনা করেছিলেন ফুজিওকা এবং মনস্টার হান্টার ফ্রিডম থেকে একজন প্রবীণ টোকুদা কীভাবে গেমের দৃষ্টিভঙ্গির সাথে মানিয়ে নিতে অস্ত্রগুলি রূপান্তরিত হয় সে সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন।

প্রথম মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অয়েলওয়েল বেসিন শিল্পকর্ম

6 চিত্র আমাদের সাক্ষাত্কারে, আমরা বিভিন্ন অস্ত্রের জন্য বিকাশ এবং ধারণাগত সমন্বয়গুলি অনুসন্ধান করেছি, যারা উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড়ের আগ্রহ অর্জন করেছেন তাদের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। আমরা 2024 সালের নভেম্বর ওপেন বিটা পরীক্ষার প্রতিক্রিয়া পোস্টের পরে প্রয়োগ করা পরিবর্তনগুলি নিয়েও আলোচনা করেছি।

একটি বিরামবিহীন বিশ্বের জন্য সামঞ্জস্য

টোকুডা জোর দিয়েছিলেন যে বন্যদের মধ্যে একটি বিরামবিহীন মানচিত্র এবং গতিশীল আবহাওয়ার স্থানান্তরিত হওয়া অস্ত্র যান্ত্রিকগুলিতে বিশেষত হালকা এবং ভারী বাউগান এবং ধনুকের মতো রেঞ্জযুক্ত অস্ত্রগুলির জন্য উল্লেখযোগ্য সামঞ্জস্যতা প্রয়োজন। Dition তিহ্যগতভাবে, মনস্টার হান্টার গেমগুলির জন্য খেলোয়াড়দের সংস্থানগুলি পুনরায় পূরণ করতে বেসে ফিরে আসতে হয়েছিল, তবে ওয়াইল্ডস নিরবচ্ছিন্ন গেমপ্লেটির লক্ষ্য।

খেলুন টোকুডা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এটি সমাধান করার জন্য, আমরা সংস্থান ব্যয় না করে ব্যবহার করার জন্য বেসিক ক্ষতির উত্সগুলি ডিজাইন করেছি।" "সাধারণ, পিয়ার্স এবং বগুনের জন্য স্প্রেড গোলাবারুদ এবং ধনুকের জন্য আবরণগুলি একটি গেজ পরিচালনা করে সীমাহীন সময় ব্যবহার করা যেতে পারে However তবে, খেলোয়াড়রা এখনও বৈশিষ্ট্যযুক্ত শক্তিশালী গোলাবারুদ তৈরি করতে প্রস্তুত বা ক্ষেত্র-সমষ্টিযুক্ত উপকরণগুলি ব্যবহার করতে পারেন" "

এই পরিবর্তনগুলি মেকানিক্সের বাইরে ভিজ্যুয়াল ডিজাইনে প্রসারিত হয়েছে, যেমন ফুজিওকা উল্লেখ করেছেন, "আমরা একটি বিশেষ শটের জন্য একটি বাগান চার্জ করার আন্দোলন প্রদর্শন করতে চেয়েছিলাম, এটি নিশ্চিত করে যে কোনও দৈত্যের আক্রমণ বাতিল করা শটগুলি দৃ inc ়প্রত্যয়ী দেখায়।"

প্রযুক্তির অগ্রগতিগুলি আরও বিশদ অ্যানিমেশনগুলির জন্য অনুমতি দিয়েছে, অস্ত্রের স্থানান্তর এবং ক্রিয়াকলাপগুলির তরলতা বাড়িয়ে তোলে। টোকুডা হাইলাইট করেছিলেন, "আমাদের লক্ষ্য ছিল যে কোনও পরিস্থিতিতে প্রাকৃতিক অস্ত্র ব্যবহার নিশ্চিত করা, বিশেষত যখন খেলোয়াড়রা ইনপুট তৈরি করতে পারে না। উদাহরণস্বরূপ, নিরাময় আইটেমগুলি এখন আপনার অস্ত্র না রেখে ব্যবহার করা যেতে পারে।" ফুজিওকা আরও যোগ করেছেন, "ওয়াইল্ডস-এ ফোকাস মোডটি লক্ষ্য থেকে অফ-সেন্টারটি চলার সময়, প্লেয়ার নিয়ন্ত্রণ এবং নমনীয়তা বাড়ানোর সময় অবিচ্ছিন্ন আক্রমণগুলিকে মঞ্জুরি দেয়। আমরা অ্যানিমেশন পরিচালনায় সাম্প্রতিক প্রযুক্তিগত অগ্রগতির উপকারে খেলোয়াড়দের কীভাবে খেলতে চান তার দৃষ্টিভঙ্গির সাথে গেমটি সারিবদ্ধ করার লক্ষ্য নিয়েছিলাম।"

ফোকাস ধর্মঘট

ওয়াইল্ডস একটি নতুন সিস্টেমের পরিচয় দেয় যেখানে একটি নির্দিষ্ট দৈত্য স্পটে অবিচ্ছিন্ন আক্রমণগুলি একটি ক্ষত তৈরি করতে পারে, যার ফলে ক্ষয়ক্ষতি জমে থাকা মূল কারণ। শিকারিরা ফোকাস মোডে ফোকাস স্ট্রাইকগুলি ব্যবহার করে এই ক্ষতগুলি ব্যবহার করতে পারে, ব্যাপক ক্ষতি মোকাবেলা করে। প্রতিটি অস্ত্রের ধরণের এই ধর্মঘটের জন্য অনন্য অ্যানিমেশনগুলির বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যদিও টোকুদা স্বীকার করেছেন, "ওপেন বিটা চলাকালীন কিছু অস্ত্র খুব শক্তিশালী ছিল, অন্যরা তাদের অনন্য ব্যক্তিত্ব বজায় রেখে তাদের কার্যকারিতা মানিক করার জন্য সরকারী প্রকাশের জন্য তাদের সুর করছি।"

ক্ষত সিস্টেমটি কৌশলগত গভীরতা যুক্ত করে, শিকারীদের নির্দিষ্ট অংশগুলিকে লক্ষ্য করতে, ক্ষত তৈরি করতে এবং তারপরে উল্লেখযোগ্য ক্ষতির জন্য ফোকাস স্ট্রাইক ব্যবহার করতে দেয়। টোকুডা উল্লেখ করেছেন যে পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়া এবং দানব যুদ্ধগুলিও ক্ষত সৃষ্টি করতে পারে এবং খেলোয়াড়রা যখন তাদের মুখোমুখি হয় তখন দানব ইতিমধ্যে আহত হতে পারে, সম্ভাব্য সুবিধা এবং পুরষ্কার সরবরাহ করে।

টোকুডা ব্যাখ্যা করেছেন, "মনস্টার স্বাস্থ্য এবং দৃ ness ়তার সাথে সামঞ্জস্য করা হয়েছিল, যেমনটি প্লেট টাইমস এবং প্লেয়ারের সন্তুষ্টি বজায় রাখতে মনস্টার স্বাস্থ্য বিশ্বের তুলনায় কিছুটা বেশি। ফোকাস মোড সংক্ষিপ্ত, আরও তীব্র শিকারের লুপগুলি তৈরি করতে সহায়তা করে।"

মহান তরোয়াল টেম্পো

14 টি অস্ত্রের ধরণের বিকাশের মধ্যে বিস্তৃত কাজ জড়িত। টোকুডা প্রকাশ করেছেন যে প্রায় ছয় পরিকল্পনাকারী অস্ত্রের তদারকি করেন, অস্ত্রের ক্রিয়া এবং ভিজ্যুয়ালগুলি পরিমার্জন করতে শিল্পী এবং অ্যানিমেশন ডিজাইনারদের সাথে সহযোগিতা করে। দুর্দান্ত তরোয়াল প্রায়শই প্রাথমিক প্রোটোটাইপ হিসাবে কাজ করে, অন্যান্য অস্ত্রের জন্য মান নির্ধারণ করে। ফুজিওকা গ্রেট তরোয়াল ফোকাস ধর্মঘট তৈরির উত্তেজনাকে তুলে ধরে বলেছিল, "এটি একটি অলরাউন্ডার অস্ত্র এবং অ্যানিমেশন তৈরি করার সময় আমরা এটি দিয়ে শুরু করি। এর টেম্পো অন্যান্য অস্ত্রের ভিত্তি স্থাপন করে, একটি ভারসাম্যপূর্ণ এবং উপভোগযোগ্য গেমপ্লে অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে।" টোকুডা যোগ করেছেন, "গ্রেট তরোয়ালগুলির মতো ভারী টেম্পো সহ অস্ত্রগুলি অন্যান্য অ্যাকশন গেমগুলিতে বিরল। এটি ব্যবহার করতে মজাদার এটি নিশ্চিত করার জন্য এটি একটি দৈত্য শিকারী মান এবং অন্যান্য অস্ত্রগুলি এর ছন্দ পরিপূরক করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, একটি সহকারী গেমপ্লে অনুভূতি তৈরি করে।"

ব্যক্তিত্ব সহ অস্ত্র

অস্ত্রের ধরণের জন্য প্লেয়ার পছন্দগুলি ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয় এবং বিকাশকারীরা প্রতিটি অস্ত্রের স্বতন্ত্রতা বাড়ানোর পরিবর্তে তাদের ব্যবহার করা সমান সহজ করে তোলে। ফুজিওকা বলেছিলেন, "আমরা প্রতিটি অস্ত্রকে কী অনন্য করে তোলে সেদিকে মনোনিবেশ করি। তবে, খেলোয়াড়রা যদি উদ্দেশ্যযুক্ত অভিজ্ঞতা উপভোগ করতে না পারে তবে আমরা সামঞ্জস্য করি।" টোকুডা শিকারের শিংটিকে উদাহরণ হিসাবে ব্যবহার করে বলেছিল, "আমরা চেয়েছিলাম যে এটি তার সর্বোত্তম পরিসরে কার্যকরভাবে ক্ষতির মোকাবিলা করবে It এটি শব্দটি ব্যবহার করে, যা অন্যান্য অস্ত্রগুলি অঞ্চলটি নিয়ন্ত্রণ করতে পারে না। আমরা এটিকে ভারসাম্যপূর্ণ করছি যাতে স্ব-বাফগুলি সার্থক তবে অতিরিক্ত শক্তিযুক্ত নয়, এটি নিশ্চিত করে যে এটি একটি গৌণ অস্ত্রের জন্য একমাত্র পছন্দ নয়।"

বিকাশকারীরা স্বীকার করে যে কিছু অস্ত্র নির্দিষ্ট দানবদের বিরুদ্ধে আরও ভাল পারফর্ম করবে, তবে তারা প্রতিটি অস্ত্রের স্বাতন্ত্র্য বজায় রাখার লক্ষ্য রাখে যে কোনও একক বিল্ডকে সমস্ত শিকারে আধিপত্য বিস্তার করতে না দিয়ে।

ফুজিওকা উল্লেখ করেছিলেন, "যদিও সময়-দক্ষ অস্ত্রগুলি জনপ্রিয় হবে, উত্সর্গীকৃত খেলোয়াড়রা ট্রায়াল এবং ত্রুটির মাধ্যমে যে কোনও অস্ত্র আয়ত্ত করতে পারে।" টোকুডা যোগ করেছেন, "খেলোয়াড়রা একটি প্রাথমিক ও গৌণ অস্ত্র বহন করতে পারে, তাদের পরিপূরক অস্ত্র ব্যবহার করতে উত্সাহিত করে।"

আপনার নিজস্ব দক্ষতা তৈরি করুন

ওয়াইল্ডস-এ সজ্জা ব্যবস্থাটি বিশ্বের মতোই রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের আলকেমির মাধ্যমে একক দক্ষতার সজ্জা তৈরি করতে দেয়। এটি নিশ্চিত করে যে খেলোয়াড়রা আরএনজি দ্বারা বাধা ছাড়াই তাদের কাঙ্ক্ষিত দক্ষতা তৈরি করতে পারে।

ফুজিওকা একটি ব্যক্তিগত উপাখ্যান ভাগ করেছেন, "আমি কখনই বিশ্বে শিল্ড জুয়েল 2 পাইনি, আমার বিল্ডটি শেষ না করেই খেলা শেষ করে।"

তাদের পছন্দের অস্ত্র সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, টোকুদা তাদের বহুমুখীতার জন্য ভারী এবং হালকা বোগান এবং তরোয়াল এবং ield াল ব্যবহার করে উল্লেখ করেছেন, অন্যদিকে ফুজিওকা ল্যান্সের প্রতি তাঁর পছন্দকে নিশ্চিত করেছেন, "লেন্সের সাথে অবস্থান গুরুত্বপূর্ণ, এবং ওয়াইল্ডস ছোটখাটো সামঞ্জস্যকে সহজ করে তোলে, প্লেয়ারের পছন্দগুলি বাড়িয়ে তোলে।"

টোকুদা ওপেন বিটা থেকে বিশেষত ল্যান্স সম্পর্কিত প্রতিক্রিয়া সম্বোধন করেছিলেন, "খেলোয়াড়রা মনে করেছিলেন যে এটি তার ধারণাটি মূর্ত করছে না। আমরা আমাদের দৃষ্টিভঙ্গির সাথে একত্রিত হওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করার জন্য আমরা প্রকাশের সংস্করণটির জন্য বড় উন্নতি করছি।" মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস টিম একটি অতুলনীয় অ্যাকশন গেমের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করার চেষ্টা করে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে গেমটি পরিমার্জন করতে থাকে। পারফরম্যান্স বর্ধন এবং অস্ত্র পরিবর্তনের বিষয়ে বিশদ আপডেটের জন্য, টোকুডা থেকে অফিসিয়াল কমিউনিটি আপডেট ভিডিওটি দেখুন।
ট্রেন্ডিং গেম