Monster Hunter Wilds: developer များကထုတ်ဖော်ပြောဆိုထားသောလက်နက်အပြောင်းအလဲများ - ပထမ ဦး စွာ
နဂါးမုန့်အသစ်များဖြန့်ချိမှုအသစ်များနှင့်အတူပရိသတ်များသည်သူတို့၏အကြိုက်ဆုံးလက်နက်များသည်နောက်ဆုံးပေါ်အရစ်ကျတွင်မည်သို့ခံစားရမည်ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ကြသည်။ လက်နက်အမျိုးအစား 14 ခုစီသည်ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏ဒီဇိုင်းနှင့်ကိုက်ညီရန်ပြောင်းလဲစေသောထူးခြားသောလက္ခဏာများကိုဝါကြွားသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Monster Hunter - World Eliminated Segmented areas ရိယာများ, နဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်လာစဉ် Lirebug အရေးယူမှုကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Monster Hunter Wilds သည်ချောမွေ့စွာအမဲလိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပေးရန်ရည်ရွယ်ထားသည်မှာဂိမ်း၏အနုပညာဒါရိုက်တာနှင့်အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ, Kaname Fujioka နှင့်ဒါရိုက်တာ Kaname Tokuda တို့ပါ 0 င်သည့်လက်နက်ညှိခြင်းဆိုင်ရာသဘောတရားများကိုပြောကြားခဲ့သည်။ Monster Hunter လွတ်လပ်ခွင့်ကတည်းကဝါရင့်ဝါရင့် ToKuda ကို ဦး ဆောင်ခဲ့သူ Fujioka သည်ဂိမ်း၏အမြင်နှင့်ကိုက်ညီရန်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ထိုးနှက်ခြင်းများအပေါ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေသည်။
ပထမ ဦး ဆုံး Monster Hunter Wilds Oilwell Basin အနုပညာလက်ရာများ
6 ပုံများ
ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးတွင်လက်နက်အမျိုးမျိုးအတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အယူအဆရေးရာချိန်ညှိချက်များကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီးသိသာထင်ရှားသည့်ကစားသမားများအကျိုးစီးပွားကိုရရှိစေသည့်သူများအားအာရုံစိုက်သည်။ 2024 နို 0 င်ဘာလ 2024 ဖွင့်လှစ်သည့် Beta Test Feedback တွင်အကောင်အထည်ဖော်သည့်အပြောင်းအလဲများကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။
ချောမွေ့စွာကမ္ဘာအတွက်ချိန်ညှိမှုများ
Tokuda မှအလေးအနက်ထားသည့်လက်နက်များနှင့်လေးလံသော ဦး လေးများနှင့်လေးနှင့်တူသောလက်နက်များအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်လက်နက်များအတွက်သိသိသာသာပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများလိုအပ်ကြောင်း Tokuda မှ Sokuda မှပြောကြားခဲ့သည်။ အစဉ်အလာအရ, နဂါးခေါင်းမုန့်များဂိမ်းများသည်အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ဖြည့်တင်းရန်အတွက်အခြေစိုက်စခန်းသို့ပြန်သွားရန်လိုအပ်သည့်ကစားသမားများလိုအပ်သည်။
"ဒီအချက်ကိုဖြေရှင်းဖို့အရင်းအမြစ်များကိုအသုံးစရိတ်မရှိဘဲအသုံးပြုရမည့်အခြေခံပျက်စီးမှုရင်းမြစ်များကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားသည်" ဟုတိုကူဒါကရှင်းပြသည်။ "ပုံမှန်, ထိုးဖောက်ခြင်းနှင့် Bowmo အတွက်အုတ်မြစ်များနှင့်လေးကိုဖုံးအုပ်ခြင်းနှင့်လေးများကိုပြန့်နှံ့စေနိုင်သည်။ဤအပြောင်းအလဲများသည် Fujioka မှမှတ်ချက်ချသည်။
နည်းပညာတိုးတက်မှုများပိုမိုအသေးစိတ်ကာတွန်းများအတွက်ပိုမိုအသေးစိတ်ကာတွန်းများကိုခွင့်ပြုထားသည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်က" ကျွန်တော်တို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်ကသဘာဝလက်နက်ကိုသဘာဝလက်နက်အသုံးပြုမှုကိုသေချာစေဖို့ပဲ။ Fujioka က "Wilds မှာရှိတဲ့အာရုံစူးစိုက်မှုဟာပစ်မှတ်ထားကနေ Off-center ကိုရွှေ့ပြောင်းနေချိန်မှာအမြဲတမ်းတိုက်ခိုက်မှုတွေ, ကစားသမားထိန်းချုပ်မှုနဲ့ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုကိုမြှင့်တင်ပေးနေတုန်းကစားသမားတွေရဲ့ရည်မှန်းချက်နဲ့အတူကစားဖို့ရည်ရွယ်ထားတယ်။အာရုံစူးစိုက်မှု
တောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များသည်တိကျသောနဂါးအစက်အပြောက်ကိုစဉ်ဆက်မပြတ်တိုက်ခိုက်မှုများကိုပြုလုပ်နိုင်သည့်စနစ်အသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ မုဆိုးများသည်အာရုံစူးစိုက်မှုဖြင့်အာရုံစူးစိုက်မှုဖြင့်အာရုံစူးစိုက်မှုဖြင့်ဤဒဏ်ရာများကိုအသုံးချနိုင်သည်။ လက်နက်အမျိုးအစားတစ်ခုစီသည် Tobuda ကို 0 င်ရောက်သော်,
အနာစနစ်သည်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်ကိုဖြည့်စွက်ကာမုဆိုးများကိုတိကျသောအစိတ်အပိုင်းများကိုပစ်မှတ်ထားရန်ခွင့်ပြုသည်။ Tokuda ကပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်နဂါးတိုက်ပွဲများသည်ဒဏ်ရာများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပြီးကစားသမားများသည်အားသာချက်များနှင့်ဆုလာဘ်များကိုကမ်းလှမ်းသောအခါ Monsters ဒဏ်ရာရရှိနိုင်သည်။Tokuda က "နဂါးကျန်းမာရေးဟာလွင့်မျောနေတဲ့ Plays Depress နဲ့ Plays Depression ကိုထိန်းသိမ်းထားဖို့အတွက်နဂါးကျန်းမာရေးဟာနဂါးကျန်းမာရေးဟာနဂါးကျန်းမာရေးနဲ့အတူပိုမြင့်ပါတယ်။
ကြီးစွာသောဓား၏ tempo
လက်နက် 14 ခုကိုရေးဆွဲခြင်းတွင်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အလုပ်များပါ 0 င်သည်။ Tokuda မှထုတ်ဖော်ပြောကြားသည့်လက်နက်များသည်လက်နက်များကိုကြီးကြပ်ရန်လက်နက်များကြီးကြပ်ရန်စီစဉ်ထားကြောင်း, ဓားကြီးကမကြာခဏကန ဦး ရှေ့ပြေးပုံစံအဖြစ်မကြာခဏလုပ်ဆောင်သည်။ Fujioka က "ဒါဟာ all-routder လက်နက်ကိုင်လက်နက်ပါ။ ကာတွန်းဖန်တီးသည့်အခါ၎င်းသည်အခြားလက်နက်များဖန်တီးသည့်အခါ၎င်းသည်အခြားလက်နက်များဖန်တီးသည့်အခါ 4 င်း၏လက်နက်များအတွက်အုတ်မြစ်ချရန်, Tokuda က "ကြီးမားသောဓားကဲ့သို့လေးလံသောသံကြိုးဖြင့်လက်နက်များသည်အခြားလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများတွင်ရှားပါးသည်။ ၎င်းသည်အသုံးပြုရတာပျော်စရာကောင်းအောင်လုပ်ရတာသေချာအောင်လုပ်ရမယ်,ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့်အတူလက်နက်များ
လက်နက်အမျိုးအစားများအတွက်ကစားသမား ဦး စားပေးများသည်ကွဲပြားခြားနားပြီး developer များအနေဖြင့်၎င်းတို့အားအလွယ်တကူအသုံးပြုရန်လွယ်ကူစေရန်လက်နက်တစ်ခုစီကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Fujioka က "လက်နက်တစ်ခုစီကိုထူးခွားတဲ့အရာတွေကိုထူးခွားတဲ့အရာတွေကိုအာရုံစိုက်တယ်။ Tokuda သည်အမဲလိုက်ချိုကိုဥပမာတစ်ခုအဖြစ်အသုံးပြုခဲ့သည်ဟုဥပမာတစ်ခုအဖြစ်အသုံးပြုခဲ့သည်။developer များကအချို့သောလက်နက်များသည်အချို့သောမိကျောင်းများနှင့်ဆန့်ကျင်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောလုပ်ဆောင်နိုင်လိမ့်မည်ဟုလက်ခံသော်လည်း၎င်းတို့အားအမဲလိုက်ရန်တစ်ခုတည်းသောတည်ဆောက်မှုကိုခွင့်မပြုဘဲလက်နက်တစ်ခု၏ထူးခြားမှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ရည်ရွယ်သည်။
Fujioka က "အချိန်ကိုထိရောက်တဲ့လက်နက်တွေကလူကြိုက်များမှာပါ။ Tokuda က "ကစားသမားများသည်မူလတန်းနှင့်အလယ်တန်းလက်နက်များသယ်ဆောင်နိုင်သည်,သင့်ကိုယ်ပိုင်ကျွမ်းကျင်မှုကိုတည်ဆောက်ပါ
တောရိုင်းသောအလှဆင်ပစ္စည်းများသည်ကမ္ဘာကြီးနှင့်ဆင်တူသည်။ ဤအချက်သည်ကစားသမားများသည် RNG မှအတားအဆီးမခံရဘဲသူတို့၏လိုချင်သောစွမ်းရည်များကိုတည်ဆောက်နိုင်သည်။Fujioka သည်ကိုယ်ပိုင် anecdote ကိုဝေမျှခဲ့သည် "" ကမ္ဘာပေါ်မှာ Shield Jews 2 ကိုငါဘယ်တော့မှမရခဲ့ဘူး။
သူတို့အကြိုက်ဆုံးလက်နက်များနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Tokuda သည်လေးလံသောပြတင်းပေါက်များနှင့်ဓားများကို အသုံးပြု. ၎င်းတို့၏ဘက်စုံသုံးမှုနှင့်အတူဒိုင်းလွှားကို အသုံးပြု. Fujioka သည်လန်းနှင့်အလွန်အရေးကြီးသည်။
Tokuda သည်ပွင့်လင်း beta မှပြန်လည်တုံ့ပြန်ချက်များအရလန်းဒားနှင့်ပတ်သက်သောတုံ့ပြန်ချက်များကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Monster Hunter Wilds Team သည်ကစားသမားတုန့်ပြန်မှုအပေါ် အခြေခံ. ဂိမ်းကိုကစားခြင်း, စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုများနှင့်လက်နက်များဆိုင်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်အသေးစိတ်မွမ်းမံမှုများအတွက် Tokuda မှတရားဝင်အသိုင်းအဝိုင်းအသစ်ပြောင်းခြင်းဗွီဒီယိုကိုစစ်ဆေးပါ။- 1 Code Geass Mobile Game သည် Close သို့ ဆွဲသည်။ Jan 07,2025
- 2 Call of Duty သည် Black Ops 6 အပ်ဒိတ်များကို ကြေညာသည်။ Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025- ရက်စွဲများ၊ တည်နေရာများနှင့် ပွဲအသေးစိတ် Jan 08,2025
- 4 Naruto- Android တွင် Ultimate Ninja Storm ကြိုတင်စာရင်းသွင်းခြင်း တိုက်ရိုက်လွှင့် Jan 02,2025
- 5 Webzen သည် Summer Comiket 2024 တွင် TERBIS ကို ပွဲထုတ်ခဲ့သည်။ Jan 03,2025
- 6 Lunar Lights Season သည် မြင့်မြတ်သောဝတ်စုံများကို Postknight 2 ယူဆောင်လာပါသည်။ Dec 17,2024
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' သည် Android တွင်ရောက်ရှိလာသည်။ Jan 06,2025
- 8 Stalker 2 တွင် Rare Bloom Unlocks Enigma Jan 07,2025